16+

Страшилка

страшные истории, мистика, ужас
 

Полночная игра: вызываем призрака

 
Эта страшная игра начинается ровно в полночь, минута в минуту. Смысл игры состоит в том, чтобы пригласить в дом призрака, после чего с выключенным светом и зажженной свечой прятаться от него в доме. Играть надо без единого звука, иначе вы попадётесь. Игра закончится в 3 часа ночи, если до этого времени ты не встретил призрака и не ощутил на себе его прикосновение, а что ещё хуже – не был пойман, то победа за тобой.

Всё это время полтергейст бродит и ищет вас по дому. Его приближение можно заметить по пламени свечи, с которой вы должны бродить по тёмному дому. Обязательно надо закрыть все окна и двери в доме во избежание сквозняка. Пламя начнёт гаснуть, если призрак рядом. Если же оно вовсе погасло – призрак позади вас, тогда для вас игра закончена и даже страшно представить, что с вами будет.

Когда пламя просто колышется, лучше всего очертить вокруг себя круг из соли, это как бы будет временное «я в домике». Стоять на месте долго нельзя, тогда призрак сразу вас найдёт.

А теперь самое интересное. Это случилось с моей подругой детства, эта история абсолютно точно правдива. Её пригласила её хорошая подруга в себе на вечеринку с ночёвкой в огромный коттедж, именно там они и решили поиграть. Дальше от первого лица.
Подробнее
Категория: Привидения
 

Игры Джокера

 
Был тяжкий рабочий четверг, когда до выходных оставалось совсем чуть-чуть. Был час пик, лил дождь, люди бежали поскорей укрыться домой, один я шел усталый и измученный. Я жил неподалеку от своей работы, работал я в казино. Наконец, измокший, зашел я в подъезд. Я поднялся на свой 9 этаж и открыл квартиру, зашел, снял мокрую куртку и упал на диван, включив телевизор.

Начал прокручивать в голове события дня: поездка на такси, ссора с начальством, игра в покер, выпивка... как же все-таки было странно, мне постоянно выпадал джокер, но я не стал на этом зацикливаться. Незаметно я начал отключаться...

Проснулся от жуткого холода - было открыто окно, на часах было 1:13, я удивился, ведь я не открывал окна. Ну и ладно, закрыл окно я и снова рухнул на четвероногого друга. Сквозь полудрему я услышал издевательский смех. Я вскочил ошарашенный, хотел позвонить, но связи не было, я ринулся к домашнему, набрав номер, я услышал короткие гудки и резкий ненавистный смех, я отбросил трубку, она расплавилась. Что за хрень? - подумал я. Хотел сходить к соседу, повернулся к двери, и... двери не было!!
Подробнее
Категория: Страшные рассказы
 

Игра Кумачо

 
Японская игра, побившая все рекорды ужаса и страха. Чтобы вызвать Кумачо, вам понадобится.

1) Кровь из вашего пальца.
2) Ваша слюна.
3) Кровь друга (подруги) - без товарища играть нельзя! Почему? Потом узнаете.
4) Свободная квартира на неделю от родителей и т.п. (только ты и друг/подруга).
5) Мел (любого цвета).
6) Ночнушка.

Действия.

Вы берёте блюдечко и капаете на него каждый(ая) по 27 капель крови из пальца (27 ты и 27 твой друг). Плюёте туда по 7 раз каждый. Заходите в ванну (для игры надо иметь обязательно ванну) и разрисовывайте мелом ванну (как красками лист) и наливаете воду, затыкаете, чтобы вода не спустилась в канализацию. Выключаете свет и перед тем как зайти туда (только по одному, сначала тот, кто затеял вызывать, когда этот выйдет, идёт друг), говорите 8 раз: "Кумачо смертачо атрыпа кази".
Подробнее
Категория: Мистические истории
 

Herobrine's Revenge. Часть 1. Болванка

 
Начало у моей истории, как у всех, стандартное: это был самый обычный день. Я вернулся из школы с двумя пятёрками и сразу бросился за комп, к Minecraft. Думаю, вы знаете об этой игре. Если кто не знает - то объяснять не буду, слишком длинно. К вашим услугам просторы интернета.
Посидев часик за игрой, я решил выйти на улицу, подышать свежим воздухом. Погода стояла хорошая и было бы грехом упустить такую возможность, тем более, если завтра обещают дожди.
Побродив по окрестностям, мне такая прогулка наскучила и я пошёл домой, но тут кое-что привлекло моё внимание... Болванка или, если официально, пустой диск. Он валялся в траве и причём в коробочке. Я взял её в руки, открыл и достал диск. Он был совершенно чист, ни одной царапинки, ни пылинки. "Сгодится", - подумал я и засунул диск в карман куртки. Боже, если бы я знал, к чему это приведёт, я бы тут же сломал этот диск к чертям, растоптал бы его в крошки...
Дома я ещё раз осмотрел болванку, окончательно убедившись, что она чиста. На всякий случай я протёр диск ваткой, смоченной спиртом. Я уже собрался вставить диск в дисковод, но тут подумал о том, что на болванке могут быть вирусы. Но, как вы наверняка поняли, я понадеялся на великое русское "авось".
На рабочий стол компьютера вылезло окно с содержанием болванки. Верхний уголок окна скромно занимал значок с именем "Herobrine's Revenge". Я сразу понял, что это мод на Minecraft и его название переводилось как "Месть Херобрина".
Подробнее
Категория: Страшные рассказы
 

Дарума-Сан

 
В этой игре нужно вызвать дух ужасного призрака, который будет преследовать вас весь день. Цель игры – уклоняться от призрака и не дать ему поймать вас. Внимание! Мы советуем вам не играть в игру "Дарума-Сан". Говорят, что эта игра может привести к ужасным последствиям.

Инструкция:
Шаг 1: Перед тем, как лечь спать, разденьтесь и зайдите в ванну.
Шаг 2: Заполните ванну водой и выключите свет.
Шаг 3: Сядьте в средине ванны, глядя на краны.
Шаг 4: Вымойте волосы, повторяя такие слова: "Дарума-Сан упала. Дарума-Сан упала".
Шаг 5: Моя волосы, представляйте, что в ванне стоит женщина японка. Она скользит и падает на ржавый кран. Кран попадает её в глаз и убивает её.
Шаг 6: Продолжайте повторять слова: "Дарума-Сан упала. Дарума-Сан упала", пока не закончите мыть волосы. Всё это время ваши глаза должны быть закрытыми. Вы можете услышать или почувствовать легкое движение в ванной за вами. Держите глаза закрытыми. Не пытайтесь посмотреть, что там. Вы только что вызвали призрак. Позади вас поднимется призрак женщины. Вы почувствуете её присутствие и как она буравит вас своим взглядом. Её голова будет за вашим правым плечом. У неё длинные чёрные запутанные волосы. У неё грязная и рваная одежда. У неё лишь один глаз. Её левый глаз широко открыт и кровоточит. Правый глаз у неё отсутствует, там лишь пустая, красная от крови глазница.
Подробнее
Категория: Привидения
 

Не открывай глаза

 
Моя сестра Сара и я гуляли в парке, сегодня был прекрасный день. Наш небольшой город был прекрасным местом, в нем почти никогда не совершались преступления. Все друг друга знали и были друзьями. Сегодня парк был переполнен гуляющими и я почти всех знал.

Была одна странная женщина, сидящая на скамье с другой стороны парка, но она казалась безобидной. Она просто сидела и читала книгу, таким образом, я о ней сразу позабыл. Моя сестра и я любили играть в игру под названием «Не открывай». Один человек закрывает глаза, а другой любым путем пытается уговорами или обманов заставить их открыть. Обычно мы пытаемся напугать друг друга.

Мы сидели под деревом. Сейчас была очередь моей сестры открывать глаза. Я попытался щекотать ее, но это только смешило её, тогда я решил сделать вид, что ухожу. Я старался делать каждый шаг тише и медленно понижал свой голос, чтобы показалось, будто я удаляюсь. Она поверила этому. Сара открыла глаза и, увидев меня, вздохнула с облегчением.

Теперь была моя очередь, я закрыл глаза и глубоко вздохнул. Сара смеялась и я не мог удержаться от смеха тоже. Внезапно ее смех остановился и вокруг стало тихо, как будто все исчезли из парка. «Сара ты здесь?» - я захотел открыть глаза, но чей-то голос в моей голове сказал: «Не открывай».
Подробнее
Категория: Страшные истории
 

Action Man

 
8 июня 2000 года, группа полицейских была вызвана на сбор доказательств, мотивом было самоубийство семилетнего мальчика. Мальчик погиб от того, что плотно обернул вокруг шеи провод с контроллером PlayStation, таким образом он умер от удушения. Произошло это, когда его мама ушла в ванную. Когда она вернулась, она обнаружила его мертвым. Расследование не выявило каких-либо улик, никто не вламывался в дом и не убивал ребенка, а подозрений, что убийцей была его мать, не было. При самоубийстве ребенка, полиция пыталась найти причину ситуации, но не было ничего очевидного или чего-то такого, что заставило пойти ребенка на такой шаг.

Не имея никаких улик, они решили взять игру из приставки, в которую играл ребенок, и изучить ее. Игра называлась "Action Man: Mission Ехtreme" с рейтингом 3+, так что они сомневались в том, что мальчик был бы травмирован игрой с таким рейтингом. Но это было единственное доказательство его смерти и тогда один из детективов взял эту игру и решил ее проверить.

На обложке игры показан Экшен Герой, он стоял и хмурился, скрестив руки, за ним был виден огненный взрыв с двумя фигурами, которые были врагами Экшен мэна. Так же было видно ухмыляющееся лицо доктора X, злодея из этой игры. Некоторые странности были замечены на этой версии, чем у других копий игры, проданных на одной из улиц города. Во-первых, было другое название, игра называлась либо "Операция Экстрим" или "Миссия Экстрим". Но никак не экстремальная миссия. Незначительные различия можно было увидеть на лицах персонажей, те две фигуры на заднем плане выглядели испуганными, в то время как на других копиях игры они просто имели хмурый вид. Детектив подумал, что это просто опечатка и продолжил расследование.
Подробнее
Категория: Страшные рассказы
 

Мистер Микс

 
Кто-нибудь помнит старую компьютерную игру из начала 90-ых под названием "Мистер Микс''? Игра была в основном рассчитана на печатание слов, что-то вроде "Марио Учит Печатать", здесь вы должны ввести слова в окно, чтобы шеф-повар (вышеупомянутый Мистер Микс) положил ингредиенты в миску.

Однако, в отличие от большинства игр на печатание, эта печально известна своей безумной сложностью. На каждом уровне имелся счетчик слов в минуту, от жалких 10 слов на первом уровне до целых 85 на третьем. К пятому уровню от вас уже требовали более 500 слов, что фактически делало невозможным продолжать игру.

Одной из главных вещей, которые люди заметили в этой игре сразу же, был музыкальный фон. На первом уровне это была жуткая система рыков, во время прохождения становящаяся все громче, что зачастую приводило к повреждению тогдашних звуковых колонок, которые были предназначены для обработки очень высокой громкости. На втором уровне не было никакой музыки вообще, а на третьем было нечто, напоминающее крайне низкокачественную запись работы фена. Остальные два уровня продолжался очень громкий и высокочастотный звон, что нанесло серьезный ущерб барабанным перепонкам тех, кто сумел пройти третий.
Подробнее
Категория: Страшные истории
 

Сыграем? (фантазия)

 
Итак, наконец-то вечер. Родители уехали к родственникам, что случается не так уж и часто. Ты позволил себе допоздна задержаться на улице, от души повеселившись с друзьями. Но вот ты уже сам чувствуешь, что пора бы домой. Тёплый душ, короткий ужин и ты уже за монитором, сегодня никто не помешает тебе заниматься любимыми делами. И прежде всего, ты хочешь попробовать новую игру, которую тебе подарил друг. Кстати, его давненько не видно на учёбе и ты мысленно отмечаешь, что надо бы зайти к нему, не приболел ли, да и вообще.

Диск в дисководе и пока игра со странным и лаконичным названием "Black" устанавливается, ты идешь на кухню, готовишь чай. Возвращаясь, ты выключаешь за собой свет - так гораздо страшнее будет играть. Теперь единственный источник звука и света во всей квартире - твои колонки и монитор. Весь мир словно вымер, за окном - глубокая осенняя ночь, в домах напротив уже не видно света, последние прохожие и автомобилисты уже давно спят.

Между прочим, игра уже установлена и монитор таинственно мерцает в темноте, призывая прочесть предупреждение: "Внимание! Все события и персонажи являются полностью вымышленными, любое совпадение - случайно. Разработчик не несет ответственности за ненадлежащее использование продукта, последствия повторения игровых ситуаций и любые несчастные случаи, связанные с этим".
Подробнее
Категория: Страшные рассказы
 

Самые необычные смерти

 
270 год до н.э. Поэт Philetas (Philetas of Cos) умер от бессонницы, пытаясь вывести парадокс Лиара.

207 до н.э. Греческий философ Хрисипп (Chrysippus) умер от смеха, наблюдая как его пьяный осёл пытается есть инжир.

121 год до н.э. Гай Гракх (Gaius Gracchus), римский военачальник, согласно Плутарху, во времена древних греков и римлян, был убит за награду золотом в вес его головы. Один из участников сговора в его убийстве, Septimuleius, обезглавил Гаия, очистил его череп от мозгов и заполнил полость черепа расплавленным свинцом. Как только свинец затвердел, голова была доставлена в римский сенат и взвешена. Septimuleius получил золото весом семнадцать фунтов.

260 год до н.э. Римский император Валериан (Valerian) после поражения в бою был захвачен персами, затем использовался в качестве подножия у ног царя Шапура I (Shapur I). После длительного унижения таким способом, он предложил огромный выкуп за его освобождение. В ответ Шапур влил ему в глотку расплавленное золото. Затем он снял с несчастного Валериана кожу и напихал его чучело соломой и навозом, и поставил всем на обозрение в персидском храме. И только после поражения Персии в их последней войны с Римом три с половиной столетия спустя его останки были захоронены.
Подробнее
Категория: Ужасные истории
 
Кабинет
Каменты
 
Конский
Олег (5)
А я бы был рад незваному гостю. Заходи в хлев, путешественник
Конский
Бомжарики (12)
Да сойдёт рассказик. Жаль не по теме сайта. Этим не напугать даже заблудившегося одинокого жеребёнка...
Конский
Порождение (7)
Хороший рассказ. Автор словно сиамский (третий лишний) близнец Клайва Баркера и Ричарда Лаймона: взя...
Сырок
Черный ужас (1)
Это несмешно и нестрашно
Айзек Фостер
Тамагочи (26)
Рассказ бомба заслуживает твёрдую, железную 4
Остров невезения
Первый поцелуй (41)
Ужас, я тоже боюсь пауков
Сырок
Тамагочи (26)
Класс мне зашло
Молодчинка автор
 
вампир, ведьма, волк, вызов, глаза, голос, демон, дневник, дух, заброшка, записка, зеркало, игра, кладбище, кот, кошка, кошмар, кровь, кукла, легенда, любовь, маньяк, мертвец, месть, монстр, нож, подвал, призрак, силуэт, смерть, собака, сон, страх, существо, тварь, телефон, тень, ужас, черный, школа