16+

Страшилка

страшные истории, мистика, ужас
 

Оставь надежду, всяк сюда входящий...

 
Приветствую тебя, вошедший.
Редко, редко сюда приходят, а уж тем более отсюда уходят гости.
И чего же ты так боишься?
Да, нынче нервные люди пошли.
И я ведь всего лишь попался тебе на глаза...
Я думаю, ты недолго пробудешь здесь...
Подумал бежать?
Ручка двери исчезла?
И что же ты делаешь?
Не ломай дверь!
И чего я всполошился, не выйдет ведь...
Может, ногой?
Ах, не вышло, странно...
Юли здесь нет, она в подвале... частями.
Подробнее
Категория: Страшные рассказы
 

Хакер. Часть 4. Визит к начальству

 
- Как ты мог его проворонить? - сокрушался Сергей. - Нет, ну вот ответь мне - как?
- Да не знаю я! - взорвался Андрей. - Лучше ответь мне на другой вопрос - как за пять минут вор смог выпотрошить всю квартиру, найти диск, оставить сообщение и смыться?
- Воровка, - поправил Серега. - Я думаю, это та девушка из игры. Ну, изобретательница.
Андрей задумался. Он вспомнил подробности вчерашнего вечера - тот самый сгусток тьмы, который вынырнул... тогда ему казалось, что он появился внезапно, но теперь, осмыслив все, что произошло с ним за последние двенадцать часов он понял - тьма появилась из окна его дома. И у Андрея не было сомнений - из его окна. Он вспомнил - в тот вечер окно было широко распахнуто.
- Знаешь, - деревянным голосом сказал Андрей, поражаясь своей догадке. - Я думаю, это не просто изобретательница. И мне кажется, я знаю у кого спросить.

- А, Морозов и Лебедкин. Проходите, - полный, лысеющий Александр Денисович уселся в кожаное кресло. Оно жалобно заскрипело. Молчаливым жестом велев присесть на два деревянных стула у его стола, он спросил: - Какими судьбами? Зарплату повысить? Кровососы поганые, - не дождавшись ответа, пробормотал он. - Спасу на вас нет. А надо мной тоже начальство, - пожаловался Александр, тыча пальцем в потолок. - Так что, никак.
- Мы не за прибавкой к зарплате пришли, Александр Денисович.
- Хотя она бы не помешала, - добавил Сергей, зло прищурив глаза.
Андрей достал из своего дипломата лист бумаги и протянул его начальнику.
- Вы знаете ее?
Подробнее
Категория: Страшные рассказы
 

The long game. Try to finish

 
Привет. Я Лиза. Правда, мне 17, а мечты у меня... Большие. Как только началась реклама телефона Sony Xperia Z... Усе! Стало мечтой! Я намекнула папе, что я хочу на день рождения и думаю, он понял.

В один вечер он сказал мне: "Дочь, а зачем тебе телефон за 30 тысяч?". Я в шоке. Нет, реально в шоке. Я даже не знала, что он столько стоит. Но... Ведь у него великолепная камера и не намокает он под водой. А я уже думала, как я буду плавать в ванне и снимать все, что происходит на ее дне.

Так как я поняла, что телефона мне не светит, я... Не огорчалась. Да и ладно, подумаешь под водой не поснимаешь? Когда наступил долгожданный день рождения, ко мне пришли друзья. Пацаны рисовали что-то на моей доске, а я с девчонками болтала. Обыкновенно прошел день, я получила подарки. Из них были мишки, духи и другие безделушки. Моя лучшая подруга подарила мне плакат. Огромный плакат, на котором она нарисовала меня. Она у меня художница, рисунок выглядел как фотография. Я всех поблагодарила, они разошлись. С мамой мы стали смотреть видео с дня рождения. Да-да. Причем сразу же. Папа меня поздравил по телефону. Он не приехал. Они с мамой поругались 3 года назад. Как Вы поняли, этот день я провела с друзьями.

А вот через неделю уже с родственниками. Когда папа приехал, он дал мне маленькую коробочку. Я распаковала подарок и, обрадовавшись увидела телефон. Правда не тот, что я хотела. Буква другая, не Z, а E. Тоже хороший телефон. Я поцеловала папочку за подарок и мы пошли за стол.
Подробнее
Категория: Страшные рассказы
 

Коккури-сан

 
"Коккури-Сан" - это страшная японская игра, которая явилась ответом на игру "Доска-Оуджа", в которую играли во всех классных комнатах страны восходящего солнца, на протяжении многих лет. Игра стала так распространена в Японии, что это вызвало истерию в Средствах Массовой Информации и игру официально запретили в школьных заведениях.

Игра "Доска-Оуджа" потенциально опасна, потому что, играя в неё, можно случайно вызвать демона, а также некоторые люди могут стать одержимы. Игра "Коккури-Сан" намного менее опасна, так как дух вызываемый в ней, это шаловливый дух из синтоистской религии.

Koккури-Сан - это имя духа, который вызывается во время игры и дает ответы. Это дух животного, которое представляет собой смесь лисы, собаки и енота. Кок = кицунэ (лиса), Kу = ину (собака) и Ри = Тануки (енот). Лиса ассоциируется как с обманщиком, так и с учителем; собака - с верностью и защитой, а енот с озорством, но и с удачей. Все эти качества сочетаются в Koккури-Сан.

Молодые люди задают много вопросов, типа: "Koккури-Сан, кто любит меня?" Или "Koккури-Сан, стану ли я богатым и знаменитым?", - но только помните, что есть некоторые вопросы, на которые лучше не знать ответа.
Подробнее
Категория: Мистические истории
 

Мой первый страх

 
Впервые, когда я сильно пресильно испугалась, мне было 9 лет. Тогда была популярна игра "Лабиринт" или "Лабиринт страха". Говорили, что это простая игра в 3 уровня. В конце игры тебя ждёт что-то страшное. А суть игры в том, что надо передвигать маленький синенький квадратик по лабиринту, не задевая его стен.

Мы с друзьями решили сыграть в эту игру, дабы пощекотать себе нервы и испытать на себе адреналин. Все собрались в нашем тайном убежище, стареньком заброшенном деревянном доме. Маме я не говорила правду про то, куда я пойду, сегодня в 21.00, чтобы она за меня переживала и нервничала. Я просто сказала ей, что пойду в гости к подруге и приду через полчаса. Моя мама, хоть и с большим недоверием, отпустила меня.

Придя на место, мы решали, кто же сыграет в эту игру. Нас было 5, поэтому считалкой мы не хотели, ненадёжно как-то. Решили тянуть спички. У кого попадётся короткая, тот и должен сыграть. Первым тянул Вадим.
- Фух, длинная - с облегчением сказал мальчишка, стерев пот со лба. "Какой же Вадим всё-таки трус!" - с презрением подумала я.
- Длинненькая! - радостно заверещала Дина после Вадима.
- Дайте я теперь! - попросила я у друзей. Я выдернула спичку и... у меня оказалась короткая!
"Дура, надо было самой последней выдернуть! Полезла она". - укоряла я себя.
- Ого, у нас есть "победитель"! Ноутбук в студию! - с ехидством сказал Дима. "Он ещё издевается!" - возмутилась я про себя.
- Заткни свой рот, чучело огородное! - вступилась за меня Маша, моя лучшая подруга. - Ты не дрейфь, мы рядом - приободрила она меня.
- Ладно, попытка не пытка. - подумала я вслух, глядя на игру.
Подробнее
Категория: Страшные истории
 

Хакер. Часть 3. Похищение

 
Несмотря на страх вновь увидеть эту загадочную девушку, Андрей включил компьютер. Он облегченно вздохнул - с рабочего стола на него смотрела привычная морда его кота. Он запустил Google Chrome, чтобы еще раз найти информацию о "Неспящих". К его удивлению, оказалось, что "Неспящие" - это игра - новинка, изобретенная японскими учеными. Игра позволяет погрузиться в виртуальный мир магии со сценами из реальности. Ученые потратили несколько лет на то, чтобы провести эксперименты. Единственный диск с копией игры находился в лаборатории в Токио, а компьютер, на котором хранилась первоначальная версия игры, был запаролен. Тем не менее, через неделю компьютер взломали. Игру удалили без следа, а диск был украден. Все попытки его найти были тщетны, поэтому японцы обратились к СМИ, в надежде, что они помогут найти вора.

От виртуального мира Андрея оторвал звонок в дверь. На пороге стоял сияющий Сергей с бутылкой пива.
Не здороваясь, он прошел в квартиру.
- Андрей, ты будешь в шоке! - с порога начал он. - Я раскопал кое-что про твою игру. Ее придумали японские ученые, а этот диск...
- Единственная копия во всем мире, - печально завершил Андрей.
- Откуда ты знаешь? - оторопел Серега. Бутылка пива с глухим стуком упала на пол.
Андрей ухмыльнулся и подобрал бутылку.
- Оттуда же. Проходи.
- А ты знаешь, что та девушка - одна из изобретателей игры? - спросил Сергей, пройдя на кухню и налив пиво в бокалы.
- Еще не успел прочитать, - с удивлением ответил Андрей, отметив, что откуда-то взялась вторая бутылка.
Подробнее
Категория: Страшные рассказы
 

Мистическая игра "Прием гостей"

 
Около недели назад в бесконечных просторах интернета я наткнулась на очередную "мистическую" игру - Прием гостей. Цель игры в том, чтобы вызвать трех призраков. Обладая от природы изрядным скептицизмом, я быстренько отправила родителей покорять дикие земли (в смысле на дачу), а сама начала подготовку. Вот инструкция, которой я пользовалась.

Приём гостей.

Чтобы поиграть в приём гостей, вам понадобится три спички, часы, ручка или карандаш, лист бумаги. Вы должны находиться в одиночестве. Подготовка такова. Выберите одну комнату в вашем доме. Это должна быть маленькая комната без окон. Это может быть туалет, ванна, чулан или что-то похожее. Это комната для приёма гостей. Если у вас в доме нет комнаты без окон, можно использовать комнату с окнами, но окна, в любом случае, должны быть плотно блокированы. Никакой свет не должен проникать в комнату.

Шаг 1: Выключите все источники шума: телефоны, телевизоры, компьютеры, электрические устройства и т.д. и дождитесь наступления темноты. Выключите в доме весь свет за исключением комнаты для приёма гостей. В ней свет пусть горит. Если в этой комнате нет источника света, можно использовать свечу или фонарик. Оставьте в комнате для гостей ручку, листок и часы.
Подробнее
Категория: Привидения
 

Хакер. Часть 2. На следующий день

 
Как только Андрей пришел с работы, он сразу же сел за игру. Вчерашним вечером он выключил компьютер сразу же после звонка Сережи. Он долго не мог уснуть - ему казалось, что он слышит голос той девушки: "Неспящие уже ждут нас..."
Перед тем как открыть игру он ввел в поисковике "неспящие". Точного определения он не нашел, но зато он выяснил, что когда-то была секта с таким названием. Хорошенько подумав и решив, что с сектой у игры нет ничего общего, он снова зашел в игру.
Стена снова раздвинулась и взору Андрея предстала комната. Зеркала и окна были занавешены, единственным источником света были свечи. Посреди комнаты стояло человек двадцать, образовавших большой круг. Андрей, поколебавшись, включил колонки. Он услышал нечто похожее на заклинания на неизвестном ему языке.
Одна фигура отделилась от общей массы и, подойдя к экрану выдохнула очередное облачко со словами:
- Приветствую тебя, Андрей. Ты в Обители Неспящих. Добро пожаловать.
Андрей узнал ту самую белокурую девушку, с которой говорил вчера.
- Я - твой проводник по нашей Обители. Ты можешь в любое время нажать клавишу F1 и попросить о помощи. А пока я хочу, чтобы ты увидел кое-что.
Экран вновь наполнился ослепительным белым светом. Улучив минутку, Андрей взглянул на часы. Прошло чуть больше пятнадцати минут с тех пор, как он включил игру.
Картинка прояснилась. Андрей увидел свою улицу.
Подробнее
Категория: Страшные рассказы
 

Другой мир

 
Другой мир - это жуткая паранормальная игра из Японии. Говорят, что если выполнить определённый ритуал в лифте, то можно попасть в другой мир. Но нужно быть очень осторожным, потому что нет никакой гарантии, что вам удастся вернуться обратно. Чтобы играть в эту игру, вам нужно найти здание высотой не менее 10 этажей и с лифтом.

Шаг 1: Вызовите лифт на 1-й этаж. (Лифт должен быть пустым и вы должны зайти в него один)
Шаг 2: Проедьтесь по этажам в следующем порядке: 4-й этаж, 2-й этаж, 6-й этаж, 2-й этаж, 10-й этаж. (Если кто-то войдёт в это время, то ритуал не сработает).
Шаг 3: Когда вы приедете на 10 этаже, нажмите кнопку 5-го этажа, не выходя из лифта.
Шаг 4: Когда вы достигнете 5-го этажа, дверь откроется и к вам в лифт войдёт молодая женщина. (Не разговаривайте с ней).
Шаг 5: Как только она войдёт в лифт, нажмите на кнопку 1-го этажа.
Шаг 6: Вместо того, чтобы опуститься на 1-й этаж, лифт снова поднимется на 10-й этаж. (Пока лифт будет подниматься, у вас будет последний шанс оборвать игру. Если вы нажмёте на кнопку другого этажа, ритуал не сработает. Но как только лифт пройдёт 9 этаж, обратной дороги не будет).
Подробнее
Категория: Мистические истории
 

Хакер. Часть 1. Неспящие

 
- Черт!
Открывая дверь, Андрей ударился ногой об столик, стоявший около командора. Потирая ушибленный большой палец, он прошел в прихожую и захлопнул за собой дверь. Нащупав на стене выключатель, Андрей зажег свет.
- Что за...
Пол в прихожей был усеян осколками многочисленных ваз, стоявших в нишах в стенах. Документы плавали в лужицах воды. Тут и там валялись искусственные цветы. Командор был открыт настежь, внутри него царил такой же хаос.
Аккуратно ступая между осколками, Андрей бросился в спальню. В его доме было две комнаты - зал и спальня. Попасть в первую можно было из прихожей, в спальню - пройдя длинный коридор и завернув налево.
Там картина была примерно такой же - вазы, которые коллекционировал Андрей были разбиты. Книги с вырванными листами валялись на полу, подушка была выпотрошена, а одеяло бесформенной грудой лежало на полу.
Андрей кинулся к шкафу с книгами (точнее, без книг). Отодвинув в сторону произведения Достоевского и Экзюпери, чьи повести были на месте, он достал маленькую книжечку - сборник рассказов Пушкина. Он открыл "Капитанскую дочку" и сдавленно охнул - диска не было.
Подробнее
Категория: Страшные рассказы
 
Кабинет
Каменты
 
Конский
Олег (5)
А я бы был рад незваному гостю. Заходи в хлев, путешественник
Конский
Бомжарики (12)
Да сойдёт рассказик. Жаль не по теме сайта. Этим не напугать даже заблудившегося одинокого жеребёнка...
Конский
Порождение (7)
Хороший рассказ. Автор словно сиамский (третий лишний) близнец Клайва Баркера и Ричарда Лаймона: взя...
Сырок
Черный ужас (1)
Это несмешно и нестрашно
Айзек Фостер
Тамагочи (26)
Рассказ бомба заслуживает твёрдую, железную 4
Остров невезения
Первый поцелуй (41)
Ужас, я тоже боюсь пауков
Сырок
Тамагочи (26)
Класс мне зашло
Молодчинка автор
 
вампир, ведьма, волк, вызов, глаза, голос, демон, дневник, дух, заброшка, записка, зеркало, игра, кладбище, кот, кошка, кошмар, кровь, кукла, легенда, любовь, маньяк, мертвец, месть, монстр, нож, подвал, призрак, силуэт, смерть, собака, сон, страх, существо, тварь, телефон, тень, ужас, черный, школа