16+

Страшилка

страшные истории, мистика, ужас
 

Вызов пьяного ёжика

 
Для того чтобы пьяную сущность вызвать, придется постараться. Ежик не станет вваливаться в квартиру. Да и показываться вам во всей красе ему тоже не с руки. Он этого не любит, а может, стесняется своего "вечно под градусом" состояния. Приманить его можно только на природе. Выбирайте полянку с травой погуще.
Захватите виски. Почему-то пьяное создание не особенно любит водку, а о напитках с меньшим градусом и слышать не хочет. Были случаи когда ежик "велся" на текилу. Можно и ее попробовать. Еще понадобится удобная емкость, чтобы ежику было комфортно полакомиться любимым питьем. Подойдет блюдечко, но веселой расцветки. Просто беленькое его не устраивает (или он спьяну его не видит). Выбирайте посуду яркую, с занимательным рисунком.
Теперь сам ритуал вызова.
Проводить его можно в и днем и в сумерках, когда солнце уже ушло за горизонт, но полная темнота еще не наступила. Сядьте на краю полянки, блюдце для вызова духа примостите возле густой травы. Его следует поставить так, чтобы ветерком запах лакомства задувало в траву. Налейте немного желанной для пьяного ежика жидкости. Повернитесь лицом к полянке и громко произнесите: "Ежик пьяный! Я тебе угощение принес! Выходи, полакомись! Речь мою послушай, да не бери в душу!"
Подробнее
Категория: Мистические истории
 

Счастливое заклинание Сачико-сан

 
Рекомендуемое число участников: 2-9 человек, лучше не больше 10.

Внимание!
Будьте аккуратны с ножницами и всегда уважайте дух Сачико.

Порядок выполнения:
1. Осторожно используйте ножницы, чтобы вырезать бумажную куклу Сачико.
2. Вместе с друзьями, с которыми вы хотите быть связаны навсегда, держите крепко бумажную куклу.
3. Посчитайте количество участников, а затем скажите: "Сачико-сан, просим Вас!" - про себя один раз для каждого присутствующего человека. Вам не нужно говорить вслух.
4. Как только Вы закончили говорить, схватите крепко рукой куклу и разорвите ее. Каждый человек должен оторвать клочок.
5. Каждый человек должен сохранить кусочек. Будьте осторожны, чтобы не потерять его. Поместите его в бейджик студенческого билета или куда-нибудь еще. Относитесь к нему с особой бережностью.
Подробнее
Категория: Мистические истории
 

Пиковая Дама, приди!

 
Мы с подругой всегда любили пощекотать себе нервы. Вернее, это Вика была адреналиновым наркоманом. У меня просто вошло в привычку не бросать ее даже в самых тяжелых ситуациях. И вот как-то в светлую голову Вики пришла мысль вызвать пиковую даму. Сказано, сделано. Мы выбрали момент, когда мама будет работать до вечера и устроились у меня.

Сделали все, как было написано. Потушили свет, зажгли свечу, нарисовали на самом большом зеркале мелом лестницу и дверь, откуда должна была к нам спуститься пиковая дама. После всех приготовлений взялись за руки и произнесли три раза: "Пиковая дама, приди, пиковая дама, приди, пиковая дама, приди".

Внезапно зеркало дрогнуло и свечу задуло от резкого порыва ветра. Как только свет погас, за нашими спинами послышались шаги. Мы стояли в полнейшей темноте ни живы, не мертвы. На минуту мне показалось даже, что Вика перестала дышать. Шаги затихли и внезапно загорелся свет.

На пороге стояла... мама. Я бросилась к ней на шею, чуть ли не плача. Вика стояла посреди комнаты и счастливо улыбалась. Но мама повела себя не совсем так, как я ожидала. Она сгребла меня в охапку и стала душить, улыбаясь, как сумасшедшая. Вика спохватилась и попыталась меня отбить, но мама легко отшвырнула ее в сторону. Все начало плыть и я потеряла сознание.
Подробнее
Категория: Мистические истории
 

Вызов призрака

 
Призрака вызывают с конкретной целью. Ему можно задавать вопросы, на которые ответа иным способом получить невозможно. Призрака можно попросить о помощи, которую невозможно получить в ином месте. Просто так, для баловства призрака вызывать опасно. Дух, который приходит из тонкого мира в плотные испытывает сильные страдания. Пустое беспокойство его не обрадует. Учтите, что душам умерших подвластно все. Они с легкостью могут спутать все ваши планы, подстроив события таким образом, что вы будете только неприятности по жизни иметь.

О целях вызова призрачных тел.
Хорошенько определитесь с целью вызова призрака. Поймите, что призрак - неприкаянная душа. Она страдает, находясь между мирами, обладая неизмеримыми возможностями, он не имеет только одного - возможности уйти в тонкие миры. Это его единственное самое сокровенное желание. Поэтому вопрос, который вы будете задавать призраку должен быть не праздным, а важным. Хитрость с призраком не пройдет, он ее видит отлично. Все ваши мысли для него открытая книга. Вызывать призрака лучше всего только в случае крайней необходимости. Например, вопрос об обстоятельствах внезапной смерти близкого человека призрак не сочтет неуважением к его личности. Он с удовольствием вам поможет разобраться в тайных фактах.
Проведение спиритического сеанса может помочь в деле мщения врагам. Только призрака нужно подбирать для этого дела особым образом. Помогают разобраться в человеческих противостояниях призраки, погибших в результате наветов или предательства людей.
Подробнее
Категория: Мистические истории
 

Не играй со мной, я опасна

 
Лето. Лагерная смена. Нам было по 15 лет. Первые поездки в лагерь. Первые гормоны в голове. Жажда адреналина и только. Сказать что я была настроена на вызов Пиковых дам и Кровавых Мери, ничего не сказать. Приехала я в лагерь "Ударник", который находится в Шумейке. Приехала одна, но сразу завела друзей и ухажеров. Первая "королевская" ночь - это первая лагерная ночь без родителей. Так же существует последняя "королевская" ночь, это последняя лагерная ночь без родителей. В эти ночи обычные подростки мажут друг друга пастой или шутят друг над другом. Но только не я и не мои друзья.
Первая "королевская" ночь прошла удачно, мы просто мазались пастой и шутили друг над другом как все. Но на последнюю "королевскую" ночь, мы решили позабавится не на шутку. Глупые, наивные подростки. Мы решили вызвать Кровавую Мери. Нас не пугали слухи о том, что эта Мери может выколоть глаза или затащить за собой в зеркало.
В эту ночь было полнолуние, 22 августа если я не ошибаюсь, точно уже не могу сказать. Дискотека. Все дела. Мы дождались, пока вожатые уснут и собрались у нас в комнате №333. На сколько я знаю, сочетание цифр 333, считается мистическим. Так вот, обряд прошел примерно таким образом...
Мы нарисовали на левой щеке каждого знак Кровавой Мери. Так как она появляется за левым плечом, то на левом плече надо рисовать знак звезды в круге. Ну мы так прочитали в интернете. Встали перед зеркалом ровно в 00:00. Полнолуние било в окна и свет луны освещал комнату. Мы хором начали говорить "Кровавая Мери, приди!" и так три раза. Первые 2 минуты стояла тишина. И я ее нарушила самой первой сказав: "Ну и? Ради этого старались? Бред вонючий!" И тут началось самое интересное.
Подробнее
Категория: Истории из лагеря
 

Лёгкие вызовы №4

 
Джин - это восточный демон. Как известно, проживает он в лампе. Тому человеку, который сумеет им завладеть, страшно повезет. Джин будет исполнять все его желания. Любая, даже самая невероятная, мысль будет воплощена в реальность, если вы сможете вызвать Джина и подчинить его своей воле.
Раньше это делалось при помощи специального сосуда, в который Джина заключали при помощи заклинания. Попав в неволю, Джин покупал себе свободу, исполняя заказы своего хозяина. Теперь эти существа стали хитрее. Не так-то просто вызвать его и посадить в плен. Параллельные миры развиваются с той же скоростью, что и наш мир. Духи и демоны также умеют защищаться от старинных заклинаний, как и человек - от магического воздействия.

Как же вызвать Джина, если лампы нет?
Для вызова Джина, можно применить совсем иные, современные средства. При этом, в плен его сажать совсем не обязательно. С ним можно договориться. Эти существа падки на эмоции, которые большой недостаток в том мире, где они живут. Так что договор может быть таким: вы ему свои эмоции, он вам - исполнение приказа.
Для общения с Джином можно использовать новенькие джинсовые вещи. Надо сказать, что ткань эту в наш мир подкинули именно Джины. Естественно, не саму ткань, а идею ее изобретения. Помощью этого материала сущности из параллельного мира могут появляться в нашем, подворовывать человеческие чувства. Вот вам и нужно "поймать" зазевавшегося Джина на горяченьком. Если сумеете "схватить его за руку", когда он придет полакомиться вашей радостью, то ему придется выполнять ваши приказы. Количество исполненных желаний будет зависеть от самой сущности, которая вам попадется. Молодые Джины, без опыта, могут служить вам долгое время. Только они не так сильны, как старые сущности. А вот опытный и сильный Джин исполнит лишь одно желание, но самое сокровенное и невероятное!
Подробнее
Категория: Мистические истории
 

10 способов вызвать Пиковую даму

 
Способ 1

Красной помадой в полночь на зеркале рисуется лестница с дверью сверху. Хотя в целом не играет особой роли на чем рисуется лестница. Тушится свет и зажигается свеча. Три раза произносятся слова: "Пиковая дама, приди". Если вы услышите шаги, смех, стук каблуков или увидите образ, движущийся внутри зеркала, лестница тут же стирается. Вот только поговаривают, что не всегда успевают стирать люди, потому что она передвигается с разной скоростью и ты можешь просто не заметить как она уже окажется у тебя.

Способ 2

Необходимо надушится духами, выйти на улицу и встать напротив многоэтажного дома. Смотреть в тёмные окна третьего этажа и повторить три раза: "Пиковая дама приди/покажись/появись"...

Способ 3

Ночью, в 12 часов, нужно сидеть перед зеркалом или стоять можно. И вот, когда 12 часов будет, нужно разорвать пиковую даму и смотреть в зеркало. И издалека появляется и идет Пиковая дама. В зеркале ты видишь как она начинает тебя душить. Чтобы она тебя не задушила, нужно или включить свет или разбить зеркало. А если не включить свет, то она тебя задушит.
Подробнее
Категория: Мистические истории
 

Как мы с друзьями вызывали Бена Утопленника

 
В истории речь пойдет о всеми известном Бене Утопленнике или, как его еще называют, призраке маски Маджоры. Собственно, как и большинство тех, кто интересуется криповатыми вещами и после прочтения истории о жутком призраке, который травит своих жертв на психологической почве и растрындев об этом друзьям сразу же хотелось проверить правдивость этой пасты. Как оказалось, вызов Бена не был особенно сложным. Нужна была всего - лишь пиратская копия игры "The legend of Zelda majora's mask" (которую можно скачать, уже эмулированную на компьютер), блюдце с водой и несколько листов.

Все это мы добыли достаточно легко, осталось только приступить к подготовке. Нужно было написать на четырех листах, зеленой ручкой слова "How did you die?" (перевод: какова была причины твоей смерти?), каждое слово на отдельном листе, запустить игру и поставить перед экраном блюдце с водой. Нас было четыре человека, именно, поэтому мы справились с этой задачей довольно быстро. Далее, нужно будет прикрепить эти листы к экрану монитора (скотчем, клеем, неважно чем) Теперь, самое главное. Нужно было кому-то одному встать перед монитором и четко произнести слова "Answer my question" (перевод: ответь на мой вопрос). И этим человеком друзья выбрали именно меня, ибо это именно я заварила всю эту кашу. Я встала перед монитором и громко и отчетливо произнесла слова нужные для завершения вызова. Теперь, прервать вызов будет невозможно, обратной дороги нет. Все, кто находился к комнате замерли, с ужасом смотря на монитор. Все те листы, которые были тщательно приклеены к монитору скотчем стали постепенно отделяться от его поверхности. На экране мы увидели именно то, что и описывалось в вызове. Листки, на, которым мы писали зеленой ручкой изменили свой цвет на ярко-красный. На весь экран красовалась надпись, которая время от времени подрагивала, мельтеша пикселями: "I drowned".
Подробнее
Категория: Мистические истории
 

Как вызвать Пши-Леворо

 
Как вызвать "Пши-Леворо"?

Для начала расскажу кто оно такое Пши-Леворо. Это китайский дух, чьё имя переводиться с древне-китайского как летающая смерть. Что оно из себя представляет? Небольшой зверёк. Рост - где-то 1метр. У него маленькие красные глазки. И крылья. В Древнем Китае его боялись и остерегались. Ну а некоторые храбрые китайцы его вызывали, но как правило не выживали. Вызывать его или нет решать вам.

А теперь приступим к вызову!
1) Дождитесь когда время будет в промежутке с 00:00 до 03:33.
2) Выключите все электрические источники света, в той комнате, в которой планируете вызывать духа
3) Возьмите стакан и насыпьте туда земли.
4) Зеркало разбейте, а осколки сложите в стакан с землёй.
5) Одним из осколков проколите себе палец.
6) Небольшое кол - во вашей крови выльете в стакан.
7) Повторяйте много раз - "Пши-Леворо".
8) Оно пришло.
9) Задавайте вопросы, какие хотите, 99% что ответ будет верным. Как понять, да или нет? Если вы услышали скип, то да, если шорох, то нет.
10) Если после 5 вопроса с вами всё в порядке пора отправить чудовище обратно. Крикните, громко, на всю квартиру "Уходи!", разбейте стакан и окропите его святой водой.
Подробнее
Категория: Мистические истории
 

Игра "Одеяло" и девочка Саша

 
Есть мистическая игра,называемая "Одеяло". Вроде название нормальное, но игра очень опасна. В этой игре ты играешь с духом, он похож на монстра под кроватью, только он появляется вместе с тобой под одеялом. Дух представляет из себя девушку с белыми глазами, чёрными, запутанными волосами, немного похожа на Самару из фильма "Звонок", этого духа зовут Эмилия, имя красивое, а вот внешность не очень.

В этой игре вы должны вступить в борьбу с Эмилией и взять себе одеяло. Если проиграете - она утащит вас под кровать, а там сожрёт изнутри, потом вылезет из-под кровати и напишет на стене: "Было очень вкусно, ещё сыграем", выиграете - она вам ничего не сделает, лишь напишет кровью/красной краской на стене: "Я ещё вернусь". Эмилия может появиться к детям и просто так, если захочет есть, она не трогает, лишь своего создателя.

Эта история про девочку Сашу, которая решилась сыграть в эту страшную игру. Саше 13 лет, очень красивая девочка, смелая, но застенчивая, очень яркая. Друзей у неё мало. Любит пощекотать себе нервишки.
- Так, вроде всё готово, - повторяла Саша. Всё было готово: свечи, круг, соль, подушка. Надо было в 00:00 нарисовать мелом круг на полу, расставить, поэтому кругу 9 свечей и насыпать соль на подушку приговаривая: "Эмилия, сыграем с тобой в игру? Я за своё одеяло умру. Я не буду засыпать, буду лишь с тобой играть". И так 6 раз. Саша это всё проделала и готова была лечь "спать". У неё тряслись коленки, - Э-эми-лия, т-ты тут? - дрожащим голосом произнесла Саша. Одеяло пошевелилось, значит она тут. Саша закрыла глаза и легла под одеяло.
Подробнее
Категория: Мистические истории
 
Кабинет
Каменты
 
Остров невезения
Человек, похожий на рыб... (4)
Ихтиандр постарел:)Хороший рассказ, интересный. Тема незаезженная. Я в коридорах института часто виж...
Конский
Олег (5)
А я бы был рад незваному гостю. Заходи в хлев, путешественник
Конский
Бомжарики (12)
Да сойдёт рассказик. Жаль не по теме сайта. Этим не напугать даже заблудившегося одинокого жеребёнка...
Конский
Порождение (7)
Хороший рассказ. Автор словно сиамский (третий лишний) близнец Клайва Баркера и Ричарда Лаймона: взя...
Сырок
Черный ужас (1)
Это несмешно и нестрашно
Айзек Фостер
Тамагочи (26)
Рассказ бомба заслуживает твёрдую, железную 4
Остров невезения
Первый поцелуй (41)
Ужас, я тоже боюсь пауков
 
вампир, ведьма, волк, вызов, глаза, голос, демон, дневник, дух, заброшка, записка, зеркало, игра, кладбище, кот, кошка, кошмар, кровь, кукла, легенда, любовь, маньяк, мертвец, месть, монстр, нож, подвал, призрак, силуэт, смерть, собака, сон, страх, существо, тварь, телефон, тень, ужас, черный, школа